The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

Elder Scrolls entra com sucesso no mundo online

The Elder Scrolls Online conecta você a todos os mundos da série de RPG The Elder Scrolls em um único jogo online. Ao contrário de jogos como o Skyrim ou Oblivion, você tem liberdade para caçar monstros, formar alianças e se juntar a outros jogadores para verdadeiras batalhas massivas no melhor estilo MMORPG.
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PRÓS

  • Ótimo visual
  • Mudo aberto gigante
  • Liberdade e criação de personagem
  • Combates envolventes

CONTRAS

  • Movimentar é algo complicado
  • Pouca conexão com o universo do Elder Scrolls

Muito bom
8

The Elder Scrolls Online conecta você a todos os mundos da série de RPG The Elder Scrolls em um único jogo online. Ao contrário de jogos como o Skyrim ou Oblivion, você tem liberdade para caçar monstros, formar alianças e se juntar a outros jogadores para verdadeiras batalhas massivas no melhor estilo MMORPG.

Tamriel inteira em um único jogo

Como é comum em qualquer título de RPG, a aventura em The Elder Scrolls Online tem início na criação do seu personagem. Você pode escolher a classe, raça, gênero e aparência. Apenas a classe Imperial não está disponível para todos. É preciso comprar a versão Imperial Edition para liberar a opção.

Um regra geral do Skyrim ainda permanece: a prática aperfeiçoa suas habilidades. Se você usar a espada constantemente, a habilidade de esgrima vai melhorar. O mesmo pode ser aplicado para todas situações, como armaduras ou escudos. Em relação à escolha do gênero, uma vez escolhido, vai influenciar o tipo de trabalho requisitado pelos personagens não jogáveis (NPCs).

Há aventuras para agradar todo mundo, desde libertar escravos de uma masmorra intransponível até derrotar tiranos poderosos. Para os trabalhos mais complicados, você pode formar alianças com outras pessoas. Se desejar, você tem liberdade para sair do grupo quando quiser, ao contrário dos jogos de RPG online. O número de jogadores não está fixado por classe.

A área de Tamriel cobre várias ilhas, bosques, desertos e zonas nevadas, que podem ser exploradas com liberdade. Durante sua viagem, você encontrará missões aleatórias que retornarão experiências e recursos valiosos. Nas áreas especiais, você pode se juntar à Aliança e derrotar outros humanos em lutas PvP (Player versus Player).

The Elder Scrolls Online é diferente de outros MMORPG como World of Warcraft ou Final Fantasy XIV por usar os chamados Mega Servidores. Tanto na Europa como na América do Norte, só existe um servidor. O maior beneficiado será o jogador, que conseguirá encontrar seus amigos com maior facilidade.

Só existe uma classe de batalha: a sua!

A câmera da aventura pode ser configurada em primeira ou terceira pessoa. As lutas são bem executadas em qualquer das perspectivas. Uma boa forma encontrada pelo game para aumentar a agilidade dos combates é direcionar o mouse no inimigo. Não é preciso marcar cada oponente, basta apontar.

Com o botão direito, você consegue executar o ataque padrão, enquanto o bloqueio pode ser feito no botão esquerdo do mouse. Ao aumentar seu progresso e experiência, os personagens aprenderão habilidades únicas que podem ser alocadas na barra de acesso rápido.

Os novos poderes são consideravelmente fortes, mas consomem poder mágico. Quando chegar ao nível 15, você pode criar dois conjuntos de armas e magias. Assim é possível, por exemplo, trocar de um conjunto para outro no meio das lutas.

Você também pode construir suas próprias armas e armaduras. No entanto, o sistema de construção de objetos não é tão refinado como o do Final Fantasy XIV. As longas distâncias de The Elder Scrolls Online podem ser percorridas com cavalos comprados em estábulos. Se você alimentar seu animal com uma comida especial, ele pode aumentar o rendimento e chegar aos lugares mais distantes com fôlego.

Paisagens encantam à primeira vista

As localizações e o nível de detalhes dos cenários são incríveis. A luz atravessa a folha das árvores como se fosse um recurso de iluminação natural, os prédios estão cobertos de texturas detalhadas, que mesclam estilos medievais e fantasiosos. Além disso, tem a mudança de temperatura e os ciclos de dia/noite.

Tenho a impressão de que os desenvolvedores reconheceram as críticas das masmorras de Skyrim e concentraram mais esforços no desenho destas zonas. As armadilhas e os diferentes efeitos de luz dão uma certa variedade. Ainda continua sendo um modelo abaixo do padrão atual, menos elaborado que no Final Fantasy XIV, por exemplo. A mecânica dos chefes e desafios em The Elder Scrolls Online também são bem simples.

Os gráficos dos personagens estão dentro da temática: atenção aos detalhes, um pouco escuros e vagas lembranças sombrias. Se você prefere personagens de aparência mais doce e encantadora, como no Final Fantasy ou Wildstar, este não é seu jogo.

A música é excelente e se junta ao ótimo trabalho de dublagem profissional. A equipe responsável pelo desenvolvimento sonoro soube como dar uma atmosfera de fantasia para o título. O servidor funciona surpreendentemente estável. Nos testes que nós realizamos, a taxa de frames por segundo melhorou se comparado à versão beta.

Um MMORPG maduro para os fãs de Skyrim

Um excelente The Elder Scrolls Online está pronto para ser jogado. A ausência dos servidores pequenos não é percebido, embora alguns bugs ocasionais interfiram na diversão e exploração. No geral, é um dos melhores lançamentos de MMORPG que eu pude experimentar.

The Elder Scrolls Online oferece muita liberdade. Isto vai desde a criação do personagem e classe até a inquietude de entrar em uma das masmorras. O melhor é que você pode escolher jogar sozinho ou acompanhado, porque existem aventuras suficientes para qualquer um dos caminhos traçados.

A pobre conexão da história com outros The Elder Scrolls e o alto preço da versão completa pode ser o elemento a jogar contra o título. Só o tempo nos dirá se o conteúdo do game justifica o preço da assinatura mensal.

— RPG —

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— Opinião usuários — sobre The Elder Scrolls Online

  • kaiqueM

    por kaiqueM

    "the best"

    10!! quero testar esse jogo... . Mais.

    escrito em 11 de agosto de 2013